毕友我师跨界研讨会:探讨VR/AR技术与商业场景的融合及应用

活动背景

当杨元庆遇到张艺谋,你会想到哪些关键词?跨界、融合,一定是首当其冲的。随着VR/AR技术的发展,传统行业越来越多地与科技融合,创造出许多融合后的新行业。也正是基于对VR/AR技术广阔应用前景的信心,杨元庆和张艺谋这两位不同领域的领袖走到了一起,在刚刚过去的11月15日,张艺谋联合创办的VR品牌SoReal获联想创投战略投资,其线下业态超体世界、超体空间、超体胶囊等都将与联想全方位合作,而这一合作背后的驱动力就是VR/AR。

“所见即所得”的时代,确实已经来临。2012年4月,谷歌发布了第一款拓展现实的智能眼镜设备,引领了全球的AR浪潮,不过由于成本过高以及缺乏内容支撑,2015年谷歌停止了谷歌眼镜的“探索者”项目;2016年4月阿里巴巴推出的全新购物方式buy+,使用VR技术打造可交互的三维购物环境;2016年9月,京东发布了最新的AR/VR战略,成立首个电商AR/VR产业链推进联盟,将VR定位为核心技术研发中心。

风来了,敏锐的创业者、投资人早已趋之若鹜,医学、娱乐、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏、尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、地图导航等领域,都有了AR/VR的身影。

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AR/VR还能应用于哪些场景、什么行业?怎样将机会变成现实,更好地为B端和C端服务?本期毕友我师跨界研讨会,就将围绕VR/AR技术与商业场景的融合及应用主题,结合VR/AR领域的最新技术前沿、鲜活案例,邀请来自高校、产业、金融、互联网等领域的多位嘉宾一起来深度探讨。

活动安排

时间:2016年12月3日(周六)下午14:30-17:30

地点:在线报名,短信通知

形式:主题分享+跨界研讨

议程:

14:00-14:30 活动签到,自由交流

14:30-14:40 主持人开场,介绍嘉宾及流程

14:40-15:00 嘉宾代表主题分享

分享主题一:VR/AR最前沿技术及案例分享

电子科技大学信息与软件工程学院创新创业中心主任 饶云波

分享主题二:VR实战:多人大面积三维虚拟现实互动解决方案

惊梦互动科技公司 创始人兼CEO 李智

分享主题三:VR/AR与商业融合的未来

电子科技大学经济与管理学院教授、四川省市场营销学会副会长 陈宏

16:00-17:30 现场嘉宾座谈,围绕科技与商业应用的结合展开讨论

19:00-21:30 惊梦互动VR馆体验,与会人员自行前往。(自愿参加,免费体验)

探讨主题:

1、VR/AR 最前沿技术及案例分享;

2、VR/AR技术与商业场景融合的成功典范;

3、VR/AR技术未来如何更好的服务于商业及创业机会

特邀座谈嘉宾

成都市生产力促进中心科技金融部部长 龙飞

赛伯乐投资集团合伙人 李敬

富士康先进生产力学院种子培训师、金牌辅导师、工业工程特聘培训师 杨虎

交通银行天府新区支行营业部行长 周承

北京瑞德纵横资本执行合伙人 、新三板西部路演中心执行主任 王利松

深圳鼎游信息技术有限公司合伙人、华西区总经理 郑李辉

飞天诚信科技 股份 有限公司西南大区负责人 文林宁

成都九洲 电子信息系统 股份 有限公司 副总经理 叶强

新同德大数据基金 副总经理 戴湛

乐视控股西南大区总经理 江奋飞

大雨互娱创始人 陈荣庚

……

研讨对象

1、特邀主题相关领域的毕友导师及嘉宾;

2、毕友社群成员;

3、与主题相关领域研究者、实践者、探索者。

分享嘉宾简介

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陈宏  电子科技大学经济与管理学院教授、博士生导师


电子科技大学经济与管理学院教授,博士生导师,香港中文大学访问学者,电子科技大学经济与管理学院营销管理研究所所长。四川省市场营销学会副会长,多家上市公司的独立董事。

主要研究方向:营销管理、电子商务、供应链管理、应急管理。主持国家自然科学基金项目5项、国家教育部项目2项、省部级项目7项、企业项目几十项,发表论文120余篇。获得省级以上奖励2项、学校奖励多项。

主要讲授《营销管理》等课程。2011年,在《中国市场最具领导力EMBA》(第八届)发布会上入选《MBA杰出教授》。2012年,在《中国市场最具领导力EMBA》(第九届)发布会上荣获 “中国EMBA荣誉教授”奖。

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饶云波 电子科技大学信息与软件工程学院创新创业中心主任 


电子科大信息与软件工程学院副教授,电子科技大学信息与软件工程学院创新创业中心主任。2006年在电子科技大学获硕士学位;2009.10—2011.10年在美国华盛顿大学IEEE fellow MingTing Sun 教授实验室做联合博士生培养;2012年电子科技大学计算机应用技术专业,获工学博士学位。研究方向为图像/视频处理,计算机图形学(虚拟现实),主持或参与国家自然科学基金、863项目、总装预研基金项目等多个国家项目以及华盛顿大学与Microsoft项目;发表论文50余篇,其中30篇被SCI、EI检索,同时应邀担任多个国际期刊的编委及审稿人。目前担任电子科技大学信息与软件工程学院创新创业中心主任。

关于惊梦互动

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“惊梦”团队成立于2015年9月,核心团队由多名腾讯、华为等公司工程师和科学家组成,在3D游戏开发,3D引擎渲染和信号处理方向具有多年经验。我们专注于虚拟现实(VR)领域的人机交互研究,自主研发UWB+IMU数据融合算法,实现一套基于自然方式输入的交互方法。这种方法颠覆了传统的键盘鼠标、手柄等传统游戏输入方式,极大的降低了使用者的学习门槛。利用此技术,用户可以在虚拟现实中自由的移动,去探索梦幻的虚拟世界,并使用和现实世界中相同的方式与周围环境、其他用户进行交流,将虚拟世界和现实世界有机的融合在一起。

相关资料

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